28/06/2015
ENG: Hello everybody! I wanted to make this post because today is the 100th day without activity in FaceBook. I've been working hard on the game's development engine, and there is a lot of work already done.
The last part I've done is the Plugin Framework, which I'm going to use to implement a model loader, in order to automatize the insertion of models and the testing process within the game. I'm developing this in parallel to my final project at the university, which is about the same software.
So, we are near to the Beta version, which will be available with a simple online PVP in order to test the gameplay.
The Plugin Framework will help us developing, allowing us to develop faster addons for the game or the game engine.
The last task I've yet to implement in the game engine is the Geomipmap technique, which will give an high quality production value for the terrain.
My idea is to finish my degree, work harder on the game, and begin to publish new videos showing new game-logic features.
In the other hand, we have been developing the webpage for the game. We have developed an account panel showing the players, stats and with some features that will be appreciated by the user. In addition we have added an administration control panel, thinking ahead of the final online version.
Thanks for waiting this time, the AOC's staff appreciates it. Developing a 3D mmorpg is a daunting task.
Yours faithfully,
Vicente Eduardo Ferrer García, aka Parra, CEO and CTO of Argentum Online C.
ESP: Hola a todos! Quiero hacer este post porque hoy se cumplen 100 días de inactividad en FB. He estado trabajando duro en el desarrollo del motor de videojuegos para AOC, y hay mucho trabajo hecho.
La ultima parte en la que he estado trabajando es el Plugin Framework, el cual voy a utilizar para implementar un cargador de modelos, para automatizar la inserción de modelos y el testeo dentro del juego. Estoy desarrollando esto en paralelo a mi proyecto final en la universidad, el cual trata sobre el mismo software.
Así pues, estamos cerca de la versión Beta, la cual estará disponible con un simple PVP en línea para probar el gameplay.
El Plugin Framework nos ayudará a desarrollar, permitiendo hacer más rapidamente añadidos tanto para el juego como para el motor.
La ultima tarea que he de implementar en el motor es la técnica de Geomipmap, la cual nos dará una mayor calidad para el terreno.
Mi idea es terminar mi carrera, trabajar duro en el juego, y empezar a publicar nuevos videos mostrando nuevas características de la lógica del juego.
Por otra parte, hemos estado desarrollando la página web para el juego. Hemos desarrollado un panel de cuenta, mostrando los jugadores, estadísticas con algunas características que serán apreciadas por el usuario. Además hemos añadido un panel de administración, pensando en la versión en línea final.
Gracias por esperar este tiempo, el equipo de AOC lo aprecia. Desarrollar un MMORPG 3D desde cero es una tarea muy difícil.
Atentamente,
Vicente Eduardo Ferrer García, aka Parra, director ejecutivo y tecnológico de Argentum Online C.