20/02/2020
Revolution Days é uma campanha de Mago: a Ascensão que estamos jogando em nossa mesa e que começou no final do ano passado. Até agora ocorreram duas sessões:
Piloto: Busca e Conflito
Um grupo de magos recém despertos foi reunido por uma tradicionalista da Ordem de Hermes, Marcela Moreira, para formar a Capela Esmeralda. A Capela foi formada após Marcela receber uma profecia onde ela e um grupo de rebeldes provocaram uma revolução e restabeleceriam uma realidade destruída num futuro pós apocalíptico.
Enquanto as evidências desse futuro não dão as caras, o grupo em questão precisa invadir um prédio comercial da mega corporação PenteX, em São Paulo, para roubar um artefato que estava sendo utilizado por um canal televisivo canadense para manipular o pensamento das massas.
Capítulo 1: Perseguição!
O roubo do artefato ocorreu com êxito, mas a base da Capela Esmeralda (uma igreja disfarçada numa região que emana quintessência) recebe a visita de um homem mistérioso chamado Geovane Salvatore, que foi dado como morto no ano de 1965 vítima de canibais. Este homem conduz um grande esquema de tráfico de dr**as no estado de São Paulo e aparentemente tem coligação com vampiros. Ele deseja que Marcela e seu grupo capture e entregue um ciberterrorista conhecido como Águ1a T que está no Brasil sabe lá por qual motivo e consigo atraiu o FBI e a Interpol que anseiam prendê-lo por diversos crimes.
No dia seguinte à visita de Geovane, agentes da Tecnocracia procuram os membros da Capela Esmeralda pela invasão ao prédio da PenteX e conseguem prendê-los em uma base. Os magos são alvos de interrogatórios, mas acabaram sendo salvos graças aos esforços de um dos membros que contou com ajuda de ninguém menos que o próprio Águ1a T.
No próximo capítulo o grupo terá que enfrentar um dilema: capturar e entregar o seu salvador ou ouvir o que ele tem a dizer. Qual será a escolha dos protagonistas?