Mit Social Communities, Smartphones und anderen Schlagwörtern sind die digitalen Medien und neuen Technologien in aller Munde. Insbesondere Kinder und Jugendliche gebrauchen die neuen digitalen Möglichkeiten, darunter auch die elektronischen Spiele, wie selbstverständlich. Zwischen der heranwachsenden Generation und den Erwachsenen gibt es grosse Unterschiede, sowohl in der Nutzung, als auch in de
r Einstellung zu digitalen Medien. Insbesondere bei elektronischen Spielen, wie schon der bekannte Medienwissenschaftler Steven Johnson ausdrückte:
„Eine tiefe Erfahrungslücke klafft zwischen denjenigen Menschen, die sich selbst schon einmal in ein Game vertieft haben, und denen, die nur aus zweiter Hand darüber berichten.“ (Steven Johnson, aus Neue Intelligenz – warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden)
Viele Erwachsene stehen den digitalen Medien und insbesondere auch dem Konsum von elektronischen Spielen skeptisch gegenüber. Dies ist aufgrund problembehafteten Umgang mit dem Datenschutz, Cybermobbing und dem Thema "Onlinesucht" nachvollziehbar. Auch haben viele Erwachsene das Gefühl über zu wenig Wissen und Erfahrung zu verfügen, um sich mit der Thematik konstruktiv auseinandersetzen zu können. GameInfo.info möchte Ihnen deshalb die Welt der elektronischen Spiele näher bringen. Hierfür bieten wir beispielsweise Themenvorträge oder Spieleveranstaltungen für Erwachsene an. Unsere Ziele sind Herangehensweisen zum Thema zu vermitteln, mögliche Chancen und Risiken des Computerspielens aufzuzeigen und die Faszination für elektronische Spiele nachvollziehbar zu machen. Dabei greifen wir auf unsere Praxiserfahrung als Jugendarbeitende und als passionierte Spieler zurück.