Dcalk et les Chiens de l'Enfer

Dcalk et les Chiens de l'Enfer L’association Dcalk est née du projet collectif d’édition Les Chiens de l’Enfer... Mary "Carry" Christides / Julien "Dem" Maudet / Catherine "Cat" Lenoble

L’association Dcalk est née du projet collectif d’édition Les Chiens de l’Enfer. Réunie en 2011 autour de la conception de « Borgia, le jeu malsain » nous avions alors le désir de nous servir des agencements du jeu et de la liberté de la satyre pour désigner le point initial de notre recherche : est-ce qu’à travers la mécanique d’un jeu, lieu de simulation de la réalité, la fiction critique peut t

rouver une place ? Depuis nous n’avons fait que creuser cette approche, développant cette expérience de création et de micro-édition, relayant les précédents et les initiatives, et prolongeant notre recherche pour trouver des moyens de faire du jeu de société un support critique.

À l’occasion de la troisième année d’existence de l’association, nous sentions qu’il était important de redéfinir les différentes identités et expérimentations du collectif. Si nous avons construit ce travail en s’appuyant sur les éditions Les Chiens de l’Enfer, nous souhaitons aujourd’hui donner une place équivalente à nos autres activités et formats de diffusion. Interrogeant les pratiques de création et de reproduction du jeu de société, Dcalk regroupe désormais :

Les éditions Les Chiens de l’Enfer restent notre lien au format imprimé et notre exploration de la micro-édition insolente
Les rencontres Spiele Punk proposent régulièrement une programmations de débats et de rencontres sur des thèmes choisis ayant trait au jeu. Les créations dans l’espace public sont l’occasion de développer des incursions nomades et des ateliers collaboratifs débouchant sur des installations pérennes
Le travail de médiation inclut la compilation de la Ludothèque noire et la mise en place de ressources en ligne sur les possibles croisements entre le jeu de société et la culture du libre. Dcalk fait ainsi la synthèse de tous ces projets, soulignant notre envie collective d’imaginer des espaces de transfert des valeurs du jeu, inscrivant cette pratique sociale dans un contexte élargi.

16/09/2018

Et voilà notre dernière date à la guinguette pour la saison vient de passer. Merci à tou.te.s ceux-celles qui sont venus jouer ou papoter.

Dans le cadre de la semaine d'atelier de création de jeux hybrides Rurart, une journée dédiée aux prototypage des jeux e...
14/06/2018

Dans le cadre de la semaine d'atelier de création de jeux hybrides Rurart, une journée dédiée aux prototypage des jeux en fablab.

La Living Orb 1 an après son passage à Tours !
05/06/2018

La Living Orb 1 an après son passage à Tours !

Départ pour le Ludesco 9 ! Après 2 semaines de prépa au Le Funlab - Fablab de Tours, on est au top des jeux/jouets fabri...
16/03/2018

Départ pour le Ludesco 9 ! Après 2 semaines de prépa au Le Funlab - Fablab de Tours, on est au top des jeux/jouets fabriqués en fablab !
Go to Ludesco 9 after 2 weeks of preparation at Le Funlab - Fablab de Tours, we are masters of toy/game made in fablab now !

Atelier d'une semaine avec pour défi la réalisation de jeux hybrides, à la croisée du numérique et du meeple en carton !...
01/02/2018

Atelier d'une semaine avec pour défi la réalisation de jeux hybrides, à la croisée du numérique et du meeple en carton ! On

La GAME FACTORY de Rurart vous accueille du 12 au 16 février 2018 pour un stage entre micro édition & hybridation de jeux de société.
À partir de 11 ans, INSCRIPTION OBLIGATOIRE.
Le programme complet ici :http://www.rurart.org/DATAS/annonces-Rurart/GAME-FACTORY_Rurart2018.pdf

30/01/2018

Adresse

Nantes
44000

Téléphone

+33614530952

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