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30/05/2025
Titre : Le pique-nique de Facteur SourisAuteur : Xavier VioleauAge : à partir de 4 ansRésumé : Le but du jeu est de fair...
01/04/2025

Titre : Le pique-nique de Facteur Souris

Auteur : Xavier Violeau

Age : à partir de 4 ans

Résumé :

Le but du jeu est de faire traverser la forêt par Facteur Souris tout en récupérant ses amis, et avant que la nuit n’arrive. Piochez une tuile. Si c’est un bout de chemin, le chemin de Facteur Souris se poursuit. Si c’est une tuile pluie, Facteur Souris doit rentrer se mettre à l’abri soit chez lui, soit sous une tente. Si c’est une tuile tente, le joueur place ou déplace le jeton tente. Si c’est une tuile Facteur Souris ou amis, le Facteur Souris ou un ami avance du nombre de flèches sur la tuile. Si c’est une tuile nuit, elle est placée sur les cases en haut. Si le Facteur Souris arrive à sortir de la forêt avec tous ses amis, les joueurs ont gagné. Si la dernière tuile est posée avant que le Facteur Souris arrive, alors le jeu a gagné.

Avis :

Jeu sympa, facile à mettre en place et à comprendre.

Titre : Mimose et Sam et le voleur de fruitAuteur : Thomas Dagenais-LespéranceAge : à partir de 5 ansRésumé : Dans ce je...
01/04/2025

Titre : Mimose et Sam et le voleur de fruit

Auteur : Thomas Dagenais-Lespérance
Age : à partir de 5 ans
Résumé :
Dans ce jeu, il y a deux équipes ; l’équipe de Mimose et de Sam et l’équipe du voleur de fruits.
Pour que l’équipe de Mimose et de Sam gagne, il faut que les joueurs trouvent qui est le voleur parmi les 16 propositions et le voleur gagne quand il a trouvé les quatre fruits non pourris. Pour y arriver, les joueurs lancent les dés et déplacent leur personnage sur le plateau.
Avis :
Jeu très sympathique, facile à mettre en place et à comprendre. Un moment de jeu convivial qui fait passer un bon moment aux jeunes comme aux adultes.

Titre : 2 pommes 3 painsAuteur : Tommy Paupe et Clément GustaveÂge : à partir de 8 ansRésumé : Le but du jeu est d’avoir...
10/02/2025

Titre : 2 pommes 3 pains

Auteur : Tommy Paupe et Clément Gustave

Âge : à partir de 8 ans

Résumé :
Le but du jeu est d’avoir le moins de cartes à la fin de la partie. À tour de rôle, les joueurs retournent une carte sur un des trois tas face visible. Puis, le joueur doit annoncer le nombre de pommes et le nombre de pains présents sur les trois cartes face visible le plus rapidement possible. Si le joueur se trompe, il ramasse les trois tas de cartes face visible. Puis, c’est au joueur suivant.

Avis :
Jeu très sympathique, facile à mettre en place et simple de compréhension. Sa rapidité de jeu et la possibilité de mélanger les générations permet de passer un bon moment.

Titre : Prey another dayAuteur : Brett J.Gilbert et Matthew DunstanAge : à partir de 8 ans Résumé : Le but du jeu est d’...
10/02/2025

Titre : Prey another day

Auteur : Brett J.Gilbert et Matthew Dunstan

Age : à partir de 8 ans

Résumé :
Le but du jeu est d’être le premier à avoir 5 jetons nourriture. Pour cela, il faut essayer de chasser les animaux des autres joueurs sans se faire chasser. Au début d’un tour, chaque joueur choisit un animal parmi ceux qu’il a en main et le pose, face cachée, devant lui. Un joueur lit le nom des animaux sur la carte « appel » en commençant par l’ours. Si personne n’a choisi l’animal appelé, le « lecteur » passe à l’animal suivant. Si un joueur a choisi l’animal appelé, il révèle sa carte et choisit un animal qu’il va chasser. Seul un animal en dessous de lui dans la liste d’appel peut être chassé. Le ou les joueur(s) ayant choisi l’animal chassé doit/doivent retourner leur carte. Il/s est/sont alors éliminé/s pour la manche. Si deux joueurs ou plus retournent leur carte au moment de l’appel, ils ne vont pas chasser. Lorsque tous les animaux choisi ont été retourné et s’il reste plusieurs joueurs non éliminés, on refait une chasse. S’il s’agit de la troisième chasse ou s’il ne reste qu’un joueur en jeu, la manche s’arrête. Si un seul joueur a survécu aux chasses, il gagne deux jetons nourriture. Si plusieurs joueurs ont survécu, ils gagnent un jeton. Celui qui a la somme des chiffres de ses trois cartes la plus grande, gagne un jeton supplémentaire. Le jeu recommence jusqu’à ce qu’un joueur collecte 5 jetons nourriture.

Avis :
Un jeu très drôle, facile à mettre en place et rapide à jouer. Le jeu est conseillé à partir de 8 ans mais un enfant de 6 ou 7 ans peut y jouer. S’il ne sait pas lire, il suffit de passer son tour de lecture.

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4 La Glaudonnerie
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89130

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