Silent Hill: Thailand

Silent Hill: Thailand Welcome To Silent Hill Thailand เป็นแหล่งรวมผู้คลั่ง Silent Hill ของไทย แลกเปลี่ยนความคิดเห็นของ Silent Hill http://shthai.forumth.com

ไซเลนต์ฮิลล์ เป็นเกมแนวสยองขวัญอีกเกมหนึ่งที่มีรูปแบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์นอกเหนือจากเกม Survival Horror ทั่วไป นั่นคือการจำกัดวิสัยทัศน์ของผู้เล่น บรรยากาศตอนกลางวันในเกมจะถูกปกคลุมด้วยหมอกหนาจัด ส่วนตอนกลางคืนก็จะมืดสนิท มีเพียงแสงจากไฟฉายที่ส่องให้เห็นบริเวณรอบข้างเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ทั้งสองวิธีนี้ทำให้ผู้เล่นจะมองเห็นศัตรูหรือสภาพแวดล้อมก็ต่อเมื่อเข้าใกล้ในระยะหนึ่งแล้ว โดยตัวเกมยังมีอุปกร

ณ์อีกชนิดหนึ่งได้แก่เครื่องรับวิทยุขนาดเล็ก ซึ่งจะส่งเสียงรบกวนออกมาเพื่อเป็นสัญญาณเตือนให้ผู้เล่นทราบว่ามีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงนั้น อย่างไรก็ตาม แม้จะจัดว่าเป็นระบบที่ช่วยเหลือผู้เล่นจากการถูกจำกัดทัศนวิสัย แต่ในทางจิตวิทยาก็ถือว่าเป็นการเพิ่มความน่ากลัวให้ผู้เล่นเช่นเดียวกัน จากการรับรู้การมีอยู่ของศัตรูแต่ไม่สามารถมองเห็นได้นั่นเอง
การออกแบบศิลป์ของเกมนี้ก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ดึงดูดใจผู้เล่น ทั้งสัตว์ประหลาด ฉาก นำเสนอด้านวิปริตและบิดเบี้ยวในจิตใจคนออกมาในรูปของสนิมเหล็ก คราบเลือด ลวดหนามต่างๆ บรรยากาศของเกมออกไปทางน่าเกลียดน่ากลัว และมีความรุนแรงสูง จนทำให้เกมนี้ได้รับเรท M (Mature-สำหรับอายุ 17 ปีขึ้นไป) ถึงกระนั้นก็ยังมีแฟนๆติดตามเป็นจำนวนมาก

04/11/2024

[News] ชาวเกมไขปริศนาที่ซ่อนอยู่ในภาพถ่ายทั้ง 26 ใบ ของ Silent Hill 2 ได้แล้ว และผู้กำกับยืนยันว่า "ถูกต้อง"
หลังจากที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 8 ต.ค. ที่ผ่านมา กับ Silent Hill 2 Remake หรือเวอร์ชันรีเมคของเกมสยองขวัญเอาตัวรอดในเมืองแห่งสายหมอกจาก Konami ที่ตัวเกมก็ได้รับการต้อนรับเป็นอย่างดีจากชาวเกม จนสามารถทำยอดขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดในเวลาเพียง 3 วัน
และ 1 ในสิ่งที่เป็นปริศนาคาใจแฟนๆ ใน Silent Hill 2 Remake มาตั้งแต่เกมวางจำหน่าย ก็คือ รูปถ่ายประหลาด ที่ไม่มีอะไรนอกจากข้อความ และตัวเลขด้านหลัง รวม 26 ใบ ที่กระจัดกระจายตามที่ต่างๆ ของเกมให้ผู้เล่นได้สะสม แต่เมื่อสะสมครบ ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ซึ่งเรื่องนี้เป็นสิ่งที่ชาวเกมตั้งสมมติฐานกันมาตั้งแต่ช่วงแรกๆ ว่า อาจจะมีอะไรซ่อนอยู่ก็ได้
ล่าสุดก็มีชาว Reddit รายหนึ่ง สามารถไขปริศนารูปถ่ายเหล่านี้ได้แล้ว และคุณ Mateusz Lenart ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์และหัวหน้านักออกแบบของ Bloober Team ก็ออกมาแสดงความยินดีพร้อมยืนยันว่า คำตอบที่ชาว Reddit คนนี้ไขออกมาได้ "ถูกต้อง"
****จากนี้อาจจะเป็นการสปอยล์เนื้อหาในเกม หากใครต้องการไปแก้เองก็ให้ปิดข่าวนี้ไปได้เลย****
โดยภาพทั้ง 26 ใบ จะมีวัตถุที่ปรากฎอยู่ในภาพ ซึ่งจำนวนของวัตถุ คือ "ลำดับของตัวอักษรในข้อความบนภาพ" ส่วนตัวเลขที่เขียนด้านหลังของภาพคือ "ลำดับของตัวอักษรในข้อความที่ซ่อนอยู่" ดังนี้
1= Y (6 windows = 6th letter of 'SO MANY PEOPLE HERE!'

2= O (2 bedposts = 2nd letter of 'NO ONE KNOWS')

3= U (3 light spots = 3rd letter of 'YOUR BEST BUDDY!'

4= V (1 vase = 1st letter of 'VALENTINE'S DAY'

5=E (7 birds = 7th letter of 'CHURCH ENTRANCE')

6=B (4 holes = 4th letter of 'I'VE BEEN HAPPY')

7=E (4 pieces of paper = 4th letter of 'CAREERS HUMBLE BEGINNINGS')

8=E (2 lipsticks = 2nd letter of ''BEST FLAVOUR!')

9=N (9 bullet holes = 9th letter of 'HER DRAWINGS')

10=H (7 lit up windows = 7th letter of 'THEY'RE HERE')

11 E (6 is on the TV = 6th letter of 'HOW THE TIME FLIES')

12= R (1 pole = 1st letter of 'READY TO KILL IT!)

13 = E (3 water stains = 3rd letter of 'THEY MUSTN'T KNOW')

14= F (3 lines on the floor = 3rd letter of 'SO FAR FROM HOME')

15= O (2 boxes on wall = 2nd letter of 'FOUR MONTHS TO GO')

16= R (3 numbers = 3rd letter of 'FOREVER TOGETHER')

17= T (1 drop/1 IV = 1st letter of 'THE NEW CLOCK')

18 = W (11 tear stains = 11th letter of 'AT LEAST SHE WAS THERE')

19 = O (3 scratches = 3rd letter of 'WHOLE WORLD AHEAD OF US')

20 = D (3 marks in the bottom left, like scratches = 3rd letter of 'MADE IT!')

21 = E (4 pieces of glass = 4th letter of 'AFTERMATH')

22 = C (Hidden '6' in the photo = 6th letter of 'STILL CAN'T GET IT RIGHT')

23 = A (8 bloody footprints = 8th letter of 'OLD MAN'S ALWAYS PREPARED')

24 = D (4 lights, including the reflections of the moon = 4th letter of 'ROAD TRIP!')

25 = E (2 flowers = 2nd letter of 'BETTER LEAVE')

26 = S (1 square = 1st letter of 'SHAPE FORCES THE MIND')
และเมื่อนำตัวอักษรมารวมกันก็จะได้เป็นประโยคว่า "YOUVE BEEN HERE FOR TWO DECADES" ที่แปลว่า "คุณอยู่ที่นี่มา 2 ทศวรรษแล้ว"
ซึ่งชาว Reddit บางส่วนเชื่อว่า ข้อความดังกล่าวน่าจะอ้างอิงถึง James ที่มา Silent Hill กับภรรยาครั้งแรกเมื่อปี 1981 และ Silent Hill ภาคแรกที่วางจำหน่ายเมื่อปี 2001 ในขณะที่บางส่วนก็มองว่า James ติดอยู่ในมิติหลอนและต้องพบเจอกับโศกนาฏกรรมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ก็อาจจะเป็นข้อความลับที่บอกว่า เขาติดอยู่ที่นี่มา 20 ปีแล้ว
"ผมรู้ว่า มันซ่อนไว้ได้ไม่นานหรอก (ถึงในบริษัทเราเองจะมองว่าปริศนานี้บางทีอาจยากเกินไปก็เถอะ) ตัวผมอยากจะทำให้มันลึกลับหน่อย เพราะผมเป็นคนทำภาพพวกนี้เอง ผมคิดว่า อะไรก็ไม่ดีไปกว่าการใช้เวลาเพื่อแก้ปัญหานี้แล้ว ยินดีด้วย!"
คุณ Lenart กล่าวบน X ส่วนตัว
Silent Hill 2 Remake วางจำหน่ายแล้วบน PS5 และ PC
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
-------------------------------
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 600,000 คีย์

Silent Hill 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก นับเป็นข่าวดีสำหรับ Konami ที่กลับมาเน้นเกมคลาสสิกอีกครั้งเป็นเวลาหลายปีที่แฟน ๆ ร...
28/10/2024

Silent Hill 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก นับเป็นข่าวดีสำหรับ Konami ที่กลับมาเน้นเกมคลาสสิกอีกครั้ง

เป็นเวลาหลายปีที่แฟน ๆ รอคอยเกม Silent Hill ที่เต็มไปด้วยความหลอนทางจิตวิทยาและการเล่าเรื่องซับซ้อน ซึ่งเคยทำให้แฟรนไชส์นี้ประสบความสำเร็จ

ดูเหมือนว่าช่วงเวลานั้นมาถึงแล้ว

Silent Hill 2 ฉบับรีเมคที่เพิ่งวางจำหน่ายมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุดภายในสัปดาห์แรก ทำให้มันกลายเป็นภาคที่ขายได้เร็วที่สุดในซีรีส์ แม้ว่าจะเป็นการรีเมค แต่ในหลาย ๆ ด้าน มันถือว่าเป็นเกมใหม่เลยทีเดียว ด้วยเนื้อหาเพิ่มเติม กราฟิกที่ทันสมัย และการปรับปรุงรูปแบบการเล่น

ความสำเร็จนี้นับว่าเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับบางคน โดยเฉพาะแฟนพันธุ์แท้ของ Silent Hill เพราะแม้ว่า Konami ผู้จัดจำหน่ายเกม จะยังคงทำธุรกิจเกมอย่างต่อเนื่อง แต่แฟน ๆ กลับรู้สึกว่าบริษัทละเลยแฟรนไชส์ที่พวกเขารักมากมาย เช่น Silent Hill, Metal Gear Solid และ Castlevania มาเป็นเวลานาน

ความสำเร็จของ Silent Hill 2 และการประกาศโปรเจกต์อื่น ๆ ทำให้เกิดคำถามว่า Konami จริงจังแค่ไหนกับการฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่แฟน ๆ รักมากที่สุด?

# # # การกลับมาของเกมคลาสสิก

สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่น เนื้อเรื่องของเกมเป็นดังนี้: ตัวละครของคุณ เจมส์ ซันเดอร์แลนด์ กำลังตามหาภรรยาของเขาที่ส่งจดหมายมาจากเมืองชื่อ Silent Hill

ปัญหาเดียวคือ เธอเสียชีวิตไปแล้วเมื่อสามปีก่อน

เมื่อ Silent Hill 2 เปิดตัวครั้งแรกในปี 2001 มันแตกต่างจากเกมสยองขวัญอื่น ๆ ในขณะนั้น มันไม่ได้มีพระเอกที่เป็นตำรวจนักสู้ที่ต้องต่อสู้กับซอมบี้ เช่นเดียวกับเกม Resident Evil บางภาค

แต่คุณจะได้เล่นเป็นชายธรรมดาคนหนึ่งที่กำลังตามหาภรรยาในเมืองที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาด ซึ่งสะท้อนถึงบาดแผลทางจิตใจของตัวละครในเรื่อง

“ตัวละครเหล่านี้ไม่ใช่ฮีโร่ที่กล้าหาญในการผจญภัย” ไมค์ ดรักเกอร์ ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับประวัติและความนิยมของ Silent Hill 2 กล่าว

“พวกเขาไม่ใช่ตัวร้ายแบบมิติเดียวที่ต้องการทำลายโลก พวกเขาเป็นคนที่เจ็บปวดและทำผิดพลาดมากมาย ซึ่งเป็นเรื่องน่าสนใจมากที่จะใส่ลงไปในเกม”

ดรักเกอร์กล่าวว่า ความหลอนของเกมนี้เป็นนามธรรมและทางจิตวิทยามากกว่าเกมอื่น ๆ ซึ่งได้รับอิทธิพลจากซีรีส์ทางโทรทัศน์ของเดวิด ลินช์ เรื่อง *Twin Peaks* และภาพวาดของฟรานซิส เบคอน

“ผมคิดว่าเกมนี้ออกแบบมาให้ทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจ” ดรักเกอร์กล่าว “คุณไม่อยากต่อสู้กับหุ่นที่ทำจากขาสองคู่ที่วางอยู่บนขาสองคู่ คุณไม่อยากทำแบบนั้น”

นักวิจารณ์ เคลซีย์ เรย์เนอร์ ผู้ที่ได้รีวิวฉบับรีเมคของเกมนี้ แม้จะเป็นแฟนที่ค่อนข้างสงสัย

“ผมคิดว่าท้ายที่สุดแล้ว คนไม่ไว้ใจ Konami ในการสร้าง Silent Hill ภาคใหม่ เพราะเคยผิดหวังมาหลายครั้งจากความพยายามในอดีตที่จะฟื้นฟูซีรีส์นี้ ซึ่งแฟน ๆ มองว่าเป็นการทำเพื่อเงินง่าย ๆ ที่ไร้คุณภาพ” เขากล่าวถึงความพยายามก่อนหน้าที่แฟน ๆ วิจารณ์ว่าเป็นเพียงการหาเงินจากความนิยมเก่า ๆ

แต่เรย์เนอร์กล่าวว่าฉบับรีเมคใหม่นี้กลับสามารถทำตามที่สัญญาไว้ได้อย่างน่าประทับใจ

“แฟน ๆ Silent Hill มักจะเป็นกลุ่มที่ยากจะพอใจ แต่ครั้งนี้กลับพิสูจน์ว่าเป็นไปได้” เขากล่าว

# # # ลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไปของ Konami

การตอบรับเชิงบวกเป็นข่าวดีสำหรับ Konami ซึ่งประสบความสำเร็จน้อยมากกับเกม Silent Hill ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา

เจสัน อีโนส ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Konami ในช่วงทศวรรษ 2000 กล่าวว่า บริษัทได้หันหลังให้กับแฟรนไชส์ที่เป็น “แหล่งทำเงินหลัก” ซึ่งผู้คนรักมาก เช่น Silent Hill, Castlevania, Contra เพื่อตามหาผลกำไรที่มากขึ้น

“จริง ๆ แล้วมันไม่มีเหตุผลอะไรมากนัก” เขากล่าว “นอกจากว่า ‘อะไรอยู่ที่ปลายสายรุ้งนั้น? อาจจะเป็นหม้อทองคำใบใหญ่ถ้าเราตามสายรุ้งนั้นไป’”

Konami ยังคงทำเงินจากการจำหน่ายวิดีโอเกมมากมาย เช่น เกม Yu-Gi-Oh! และเกมกีฬา ยอดขายวิดีโอเกมคิดเป็นเกือบ 70% ของกำไรบริษัท ซึ่งสูงเป็นประวัติการณ์ในปีงบการเงินล่าสุด

แต่แฟนบางกลุ่มยังรู้สึกว่า Konami ได้เบนความสนใจออกจากแฟรนไชส์ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนาน ในยุค 1980 เกมอย่าง Contra, Metal Gear Solid และ Castlevania ช่วยกำหนดรูปลักษณ์ของเกมทั้งในบ้านและในตู้เกม และในยุค 2000 Konami ได้เปิดตัวเกมใหญ่ ๆ ที่สร้างสรรค์และท้าทายแนวคิด

Silent Hill 2 ฉบับรีเมคถือเป็นการกลับมาของเกมประเภทนั้น

ตอนนี้ Konami ยังมีโปรเจกต์เกมคอนโซลอีกหลายโปรเจกต์ที่วางแผนไว้ รวมถึงการรีเมคเกมคลาสสิกอีกเกมหนึ่ง คือ *Metal Gear Solid 3: Snake Eater*

ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม การรีเมคเกมที่ทำได้ดีสามารถสร้างกำไรอย่างมหาศาล Capcom ได้รีเมคหลายภาคของซีรีส์เกมสยองขวัญ Resident Evil ซึ่งเคยเป็นคู่แข่งของ Silent Hill ในยุค Playstation 2 โดยรีเมคของ *Resident Evil 4* ที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว มียอดขายมากกว่า 8 ล้านชุด

อีโนสกล่าวว่ากลยุทธ์ของ Konami ในการกลับไปสร้างสรรค์ผลงานเก่า ๆ ที่ผู้คนยังรัก ถือว่าเป็นกลยุทธ์ที่ดีในแง่การเงิน

“หากพวกเขาสามารถใช้สูตรนี้ได้ — แม้ว่ามันจะไม่ใช่สูตรง่าย ๆ — และนำไปใช้กับสิ่งอื่น ๆ ในพอร์ตโฟลิโอของ Konami ได้ นี่อาจจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของบริษัท” เขากล่าว

ที่มา : https://www.npr.org/2024/10/24/nx-s1-5150450/silent-hill-2-video-game-konami-classics

เพจไม่พร้อม ไม่แจก แจก Mod ไทย SILENT HILL 2 ครับ กรี๊ด!! ตามไปโหลดเล่นกันได้เลย!!
26/10/2024

เพจไม่พร้อม ไม่แจก แจก Mod ไทย SILENT HILL 2 ครับ กรี๊ด!! ตามไปโหลดเล่นกันได้เลย!!

แจกฟรี ม็อดภาษาไทย
เกม Silent Hill 2 Remake
ดาวน์โหลดม็อดไทยที่นี่
https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/215
วิธีติดตั้ง :
- ดาวน์โหลดไฟล์ม็อด แล้วทำการคลายซิป ด้วย Winrar หรือ 7zip
- นำไฟล์ม็อดทั้ง 4 ใส่ใน SILENT HILL 2\SHProto\Content\Paks
- เข้าเล่น
- เพิ่มเติม: 3 ไฟล์ชื่อ SH2-Thai-Artdekdok_Textures_P เป็นรูป 3 ปริศนาที่ทำเป็นภาษาไทย ถ้าไม่ชอบให้ลบออก
หากชื่นชอบในผลงาน อยากให้กำลังใจ หรือสนับสนุน เชิญได้ที่นี่ครับ
https://sites.google.com/view/artdekdok/
#แปลไทย #ภาษาไทย #เกม #เกมส์

[อัพเดท] Hotfix 1.05 สำหรับเกม SILENT HILL 2 มาแล้วครับซึ่งได้แก้ปัญหาสำคัญในด่าน Labyrinth ครับหลังจากที่มีการอัปเดต Pa...
25/10/2024

[อัพเดท] Hotfix 1.05 สำหรับเกม SILENT HILL 2 มาแล้วครับ
ซึ่งได้แก้ปัญหาสำคัญในด่าน Labyrinth ครับ
หลังจากที่มีการอัปเดต Patch 1.04 ไปแล้วก่อนหน้านี้ สำหรับผู้เล่นทั้งบน PC และ PlayStation 5 นอกจากนี้ยังได้เพิ่มฟีเจอร์ Steam Cloud Save สำหรับผู้เล่น PC บน Steam เพื่อให้สามารถบันทึกและเล่นต่อบนอุปกรณ์อื่นได้อย่างสะดวกครับ

ตอนที่ 2 : Pyramid Head“ผมสร้างวัลเทียล (Valtiel) ขึ้นมาเพราะต้องการเชื่อมโยงผลงานในซีรีส์นี้ผ่านสิ่งมีชีวิต ในศาสนาของไ...
25/10/2024

ตอนที่ 2 : Pyramid Head
“ผมสร้างวัลเทียล (Valtiel) ขึ้นมาเพราะต้องการเชื่อมโยงผลงานในซีรีส์นี้ผ่านสิ่งมีชีวิต ในศาสนาของไซเลนต์ ฮิลล์ วัลเทียลถือเป็นผู้ที่ใกล้ชิดกับพระเจ้า และพีระมิดเฮด (Pyramid Head) เป็นรูปแบบที่แสดงถึงเหตุผลในการมีอยู่ของวัลเทียล นั่นหมายความว่าตัวละครพีระมิดเฮดเกิดจากแนวคิดการบูชาของชาวเมือง”
— Masahiro Ito กล่าว

พลังเหนือธรรมชาติที่ล้อมรอบไซเลนต์ ฮิลล์ ซึ่งสามารถทำให้เกิดสิ่งต่างๆ จากจิตใต้สำนึกได้ ในประวัติศาสตร์ยุคแรกของเมือง ชนพื้นเมืองอเมริกันใช้พลังนี้เพื่อสื่อสารกับธรรมชาติและบรรพบุรุษที่เสียชีวิต แต่ต่อมาที่ดินของพวกเขาถูกขโมยไปโดยผู้ตั้งถิ่นฐานชาวยุโรป

จากพลังของเมืองนี้ทำให้เกิดลัทธิลึกลับขึ้น ซึ่งควบคุมโครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่ของเมือง หนึ่งในเทพเจ้าที่พวกเขาบูชาคือวัลเทียล (Valtiel) ซึ่งทำหน้าที่เป็นทูตแห่งการเกิดใหม่และใกล้ชิดกับพระเจ้า โดยปรากฏในหลายรูปแบบตามประวัติศาสตร์ของเมือง

ลัทธินี้เริ่มทำการประหารชีวิตผู้คนตามพิธีกรรมของพวกเขา โดยผู้ที่ทำการประหารจะสวมหมวกแดงและชุดประหารแบบที่มีต้นแบบมาจากวัลเทียล

---

เรื่องราวก่อน Silent Hill 2
ก่อนที่แมรี่ เชพเพิร์ด-ซันเดอร์แลนด์ จะป่วยเป็นโรคร้ายเมื่อสามปีก่อนเหตุการณ์ใน Silent Hill 2 เธอและสามีเจมส์ได้ไปเที่ยวที่เมืองไซเลนต์ ฮิลล์ หนึ่งในสถานที่ที่พวกเขาไปคือพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ไซเลนต์ ฮิลล์ ซึ่งมีภาพวาดและวัตถุโบราณเกี่ยวกับเพชฌฆาตในอดีตของเมือง
มีภาพวาดหนึ่งที่เจมส์จำได้ดีชื่อว่า "Misty Day, Remains of the Judgement" ซึ่งเป็นภาพของเพชฌฆาตยืนอยู่ท่ามกลางซากศพที่ถูกขังไว้

เรื่องราวใน Silent Hill 2
ในช่วงสุดท้ายของการป่วย แมรี่ตกอยู่ในความเจ็บปวดและเริ่มพูดจาไม่ดีใส่เจมส์ ในช่วงเวลานั้นเจมส์ได้ใช้หมอนกดเธอเพื่อบรรเทาความเจ็บปวดของเธอและเพราะความเกลียดชังที่เริ่มเพิ่มขึ้นในใจเขา หลังจากนั้นเขารู้สึกเสียใจและปฏิเสธในทันที

ต่อมาเขาได้รับจดหมายจากคนที่บอกว่าเป็นแมรี่ ซึ่งขอให้เขาไปหาที่ไซเลนต์ ฮิลล์ เนื่องจากเขาลืมเรื่องที่ฆ่าเธอ เจมส์จึงเดินทางไปที่ไซเลนต์ ฮิลล์ เพื่อค้นหาเธอ เมื่อเขามาถึง เขาพบว่าตัวเองอยู่ในสภาพเหมือนฝัน ที่ซึ่งส่วนที่มืดมิดที่สุดในจิตใต้สำนึกของเขาได้แสดงออกมาในรูปแบบของสัตว์ประหลาดและสถานการณ์ที่แปลกประหลาด

ในการค้นหาแมรี่ เจมส์เดินทางไปยังอพาร์ตเมนต์วูดไซด์ (Wood Side Apartments) ซึ่งเขาได้พบกับพีระมิดเฮด (Pyramid Head) สัตว์ประหลาดที่คล้ายกับภาพวาดที่เขาเคยเห็นในพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์เมื่อหลายปีก่อน เขาหลบอยู่ในตู้เสื้อผ้าในขณะที่สัตว์ประหลาดนั้นทำร้ายและฆ่าสัตว์ประหลาด Mannequins

เมื่อเขาหลบหนีพีระมิดเฮดได้แล้ว เจมส์ก็เจอพีระมิดเฮดอีกครั้งในอพาร์ตเมนต์ข้าง ๆ ขณะที่มันกำลังฆ่า Lying Figure เจมส์ถูกล็อกอยู่ในห้องและต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดนั้นเพื่อป้องกันตัวเมื่อมันเริ่มโจมตีเขา หลังจากที่เขาหลบหนีจากการโจมตีได้ เจมส์เห็นพีระมิดเฮด หนีจากการต่อสู้เมื่อได้ยินเสียงไซเรนดังขึ้น

ที่อพาร์ตเมนต์ เจมส์ไปขัดขวางแองเจล่า โอโรสโก (Angela Orosco) ที่กำลังจะฆ่าตัวตาย และพบกับเอ็ดดี ดอมโบว์สกี้ (Eddie Dombrowski) ผู้ชายที่มักถูกกลั่นแกล้งและไม่มั่นใจเกี่ยวกับน้ำหนักตัวของเขา
หลังจากสำรวจอาคารต่างๆ เจมส์ได้ทำตามคำแนะนำในจดหมายและเดินทางไปยังสวนโรสวอเตอร์ (Rosewater Park) แม้ว่าเขาจะไม่พบแมรี่ แต่เขาได้พบกับผู้หญิงคนหนึ่งที่มีลักษณะคล้ายภรรยาของเขาชื่อมาเรีย (Maria) ซึ่งขอให้เขาช่วยพาเธอเดินทางผ่านเมืองที่อันตรายนี้

จนพวกเขามาถึงโรงพยาบาลบรูคเฮเวน (Brookhaven Hospital) ซึ่งเมืองนี้พาเขาไปยังส่วนลึกของฝันร้ายที่เรียกว่า "โลกอื่น" (Otherworld) เมื่อพวกเขาเข้าไปในชั้นใต้ดินของโรงพยาบาล พีระมิดเฮดซึ่งปรากฏตัวมา ได้ไล่ตามขณะที่พวกเขาวิ่งไปที่ลิฟต์ เจมส์สามารถหนีไปได้ แต่มาเรียถูกฆ่าตายเพราะวิ่งช้าเกินไป

ลิฟต์พาชายที่เสียใจอย่างมากต่อการจากไปของมาเรีย ขึ้นไปยังชั้นหนึ่งของโรงพยาบาล เจมส์รู้สึกเศร้าใจอีกครั้งเมื่อพบโน้ตที่บอกให้เขาไปยังพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ ซึ่งเคยไปเยือนเมื่อหลายปีก่อน
เมื่อเขามาถึง เจมส์ลงบันไดยาวและกระโดดลงไปในหลุมมืดลึกลับหลายครั้งจนไปถึงเขาวงกต (Labyrinth) ในส่วนที่ลึกยิ่งขึ้นของฝันร้าย ขณะพยายามหาทางออกจากเขาวงกต เจมส์พบมาเรียที่ดูเหมือนจะมีชีวิตอยู่แต่เปลี่ยนบุคลิกไปมาระหว่างแมรี่กับตัวเอง

มาเรียบอกเจมส์เกี่ยวกับช่วงเวลาที่เขาและแมรี่อยู่ที่โรงแรมเลควิว (Lakeview Hotel) จากนั้นเขาจึงออกเดินทางเพื่อค้นหาทางออกจากเขาวงกต ในพื้นที่นี้สามารถพบพีระมิดเฮดได้ แต่เขาจะไม่ไล่ตามเจมส์ถ้าไม่ได้ถูกเข้าหาโดยตรง เมื่อเจมส์พบมาเรียอีกครั้ง เธอก็ถูกฆ่าตายอีกครั้ง
เจมส์เดินทางไปที่โรงแรมเลควิว (Lakeview Hotel) ซึ่งเขาพบกับวิดีโอเทปที่บันทึกตัวเองขณะฆ่าแมรี่ ทำให้เขานึกถึงการกระทำในอดีตและเผชิญหน้ากับความรู้สึกผิดของตัวเอง เขาเจอพีระมิดเฮดอีกครั้ง คราวนี้มีพีระมิดเฮดอีกตัวอยู่ข้างๆ หนึ่งในนั้นฆ่ามาเรียต่อหน้าเจมส์

เจมส์ตระหนักว่าจิตใต้สำนึกของเขาสร้างพวกนี้ขึ้นมาเพราะความต้องการลงโทษตัวเองและตัดสินใจว่าตนไม่ต้องการพวกเขาอีกต่อไป หลังจากเกิดความขัดแย้ง พีระมิดเฮดทั้งสองตัวจึงปลิดชีพตัวเอง เพราะพวกเขาได้ทำตามจุดประสงค์ของตนแล้ว

เจมส์ ซันเดอร์แลนด์ (James Sunderland) และ พีระมิดเฮด (Pyramid Head) มีความเกี่ยวข้องกันอย่างลึกซึ้งใน Silent Hill 2 โดยที่พีระมิดเฮดถือเป็นสัญลักษณ์ที่แสดงถึงความรู้สึกผิดและความผิดบาปของเจมส์ สาเหตุหลัก ๆ ที่ทำให้ทั้งสองมีความเชื่อมโยงกันคือ:

1. การเป็นตัวแทนของความรู้สึกผิด: พีระมิดเฮดถูกสร้างขึ้นจากจิตใต้สำนึกของเจมส์เพื่อเป็นตัวแทนของความรู้สึกผิดบาปและความต้องการลงโทษตัวเองสำหรับการฆ่า แมรี่ (Mary) ภรรยาของเขา พีระมิดเฮดเป็นภาพลักษณ์ที่เป็นตัวแทนของความรุนแรงและการลงโทษที่เขารู้สึกว่าเขาสมควรได้รับ

2. การแสดงออกถึงความกลัว: พีระมิดเฮดเป็นสิ่งที่เจมส์กลัวและเผชิญหน้าตลอดการเดินทางใน Silent Hill ตัวละครนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทรมานภายในจิตใจของเจมส์ และทำให้เขาต้องเผชิญหน้ากับความจริงที่เขาหลีกเลี่ยง

3. การเชื่อมโยงกับธีมของการลงโทษ: พีระมิดเฮดไม่เพียงแต่ทำหน้าที่เป็นผู้ลงโทษผู้อื่นในเกมเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นตัวแทนของการลงโทษตนเองของเจมส์ด้วย การมีอยู่ของพีระมิดเฮดทำให้เจมส์ต้องเผชิญหน้ากับการกระทำที่เขาทำในอดีตและความหมายที่อยู่เบื้องหลังมัน

4. การพัฒนาในเรื่องราว: เมื่อเรื่องราวดำเนินไป เจมส์เริ่มเข้าใจความจริงเกี่ยวกับการกระทำของเขา และการมีอยู่ของพีระมิดเฮดก็ทำให้เขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวตนและความผิดบาปของเขา
ในท้ายที่สุด พีระมิดเฮดไม่เพียงแต่เป็นมอนสเตอร์ที่สร้างความหวาดกลัวในเกม แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ที่สำคัญซึ่งช่วยให้เจมส์เผชิญหน้ากับความจริงและการเดินทางของเขาใน Silent Hill 2

เดี๋ยวมาต่อ ตอนที่ 3 ครับ

สวัสดีครับห่างกันไปนานแรมปี ขอกลับมาด้วยการนำข้อมูลต่าง ๆ แบบเจาะลึก จาก Silent Hill มาให้อ่านกันเรื่อย ๆ  เริ่มต้นด้วยต...
24/10/2024

สวัสดีครับห่างกันไปนานแรมปี ขอกลับมาด้วยการนำข้อมูลต่าง ๆ แบบเจาะลึก จาก Silent Hill มาให้อ่านกันเรื่อย ๆ เริ่มต้นด้วยตัวแรก...

Pyramid Head: สัญลักษณ์แห่งความเจ็บปวดและบาปใน Silent Hill ตอนที่ 1

พีระมิดเฮด (Red Pyramid Thing) เป็นมอนสเตอร์รูปร่างคล้ายมนุษย์ในแฟรนไชส์ Silent Hill ที่ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Silent Hill 2 หมวกสีแดงและชุดชำแหละเนื้อของเขามีความคล้ายคลึงกับเพชรฆาตในอดีตของเมือง ซึ่งบูชาเทวดาแห่งการเกิดใหม่อย่าง Valtiel

เขาเป็นการแสดงออกของความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่จะได้รับการลงโทษของ James Sunderland มีอยู่ขึ้นเพื่อรักษาความเป็นมนุษย์ของเขาและช่วยให้เขาระลึกถึงการกระทำในอดีตของเขา โดยจะถือมีด Great Knife และหอก Great Spear ซึ่งเป็นเครื่องมือของความทรมานภายในของเจมส์ ในตอนท้ายของเกม พีระมิดเฮดอีกตัวหนึ่งจะปรากฏตัว

แม้จะมีการวิจารณ์จาก Masahiro Ito และ Tomm Hulett ตัวละครก็ยังได้รับการออกแบบใหม่ใน Silent Hill: Homecoming มาเป็น The Bogeyman หรือ The Shadowed One ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดแห่งการแก้แค้นและความยุติธรรมที่ลงโทษผู้สมควรได้รับ

ในภาพยนตร์และนวนิยายได้ขยายบทบาทของเขาให้เป็นผู้พิทักษ์และผู้รับใช้ของ Valtiel

นับตั้งแต่การสร้างสรรค์ พีระมิดเฮดได้กลายเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่รู้จักกันดีที่สุดและเป็นสัญลักษณ์ในแฟรนไชส์ กลายเป็นตัวแทนหลักของซีรีส์ นอกจาก Silent Hill 2 และ Homecoming พีระมิดเฮดยังปรากฏตัวหลักในเกมสปินออฟ Silent Hill: The Arcade และ Silent Hill: Book of Memories พร้อมกับการปรากฏตัวแบบคามิโอใน Silent Hill: Origins และ Silent Hill: Downpour เขายังปรากฏตัวในภาพยนตร์ Silent Hill และ Silent Hill: Revelation, การ์ตูน, นวนิยาย Silent Hill: Betrayal และ Silent Hill pachislot

เมื่อนักเขียนบท Hiroyuki Owaku, ผู้อำนวยการศิลป์ Masahiro Ito, นักออกแบบตัวละคร Takayoshi Sato, ผู้อำนวยการเกม Masashi Tsuboyama และผู้กับกับการแสดง Suguru Murakoshi กำลังสร้างเรื่องราวพื้นฐานของ Silent Hill 2 พวกเขาคิดว่าว่า ต้องการสัตว์ประหลาดมา "ไล่ล่า" เพื่อเติมเต็มบทบาทในพล็อต เนื่องจากเป็นการแสดงออกของจิตใต้สำนึกของตัวเอก มากกว่าสิ่งมีชีวิตอิสระที่มีอยู่ก่อนแล้วในเมือง Ito จึงตั้งใจให้พวกเขามีความหมายเชิงสัญลักษณ์ที่ใช้กับตัวละครของ James Sunderland

การสร้างพีระมิดเฮด
ในการสร้างสัตว์ประหลาดไล่ล่าพีระมิดเฮด Masahiro Ito ต้องการมอนสเตอร์ที่มีใบหน้าที่ซ่อนอยู่เพื่อให้ดูไม่เหมือนมนุษย์และน่าหวาดกลัว เขาออกแบบแนวคิดดังกล่าว แต่ในที่สุดก็ทิ้งมันไป รู้สึกว่ามันดูเหมือนมนุษย์ธรรมดาในหน้ากากมากเกินไป เขาออกแบบใหม่ในหมวกทรงปิรามิดขนาดใหญ่และชุดชำแหละเนื้อ เพื่อให้ได้คุณสมบัติที่ไม่เหมือนมนุษย์ที่เขาต้องการ ในฐานะผู้ชื่นชอบรถถัง เขาได้รับแรงบันดาลใจจากส่วนล่างของรถถัง "King Tiger" ของเยอรมันในสงครามโลกครั้งที่สองเมื่อออกแบบขอบของหมวกของพีระมิดเฮด รวมถึงงานศิลปะแบบอาวองต์การ์ดและยานพาหนะอื่น ๆ จากช่วงเวลาเดียวกัน เขายังได้รับอิทธิพลจากภาพเขียนสีน้ำมัน/อะคริลิคที่เขาสร้างขึ้นในปี 1995 ขณะเรียนศิลปะ โดยวาดภาพวัตถุรูปปิรามิดคล้ายมนุษย์เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Strange Head ของเขา

แรงบันดาลใจจาก Jacob's Ladder (ภาพยนตร์ในปี 1990)
แรงบันดาลใจสำหรับบทบาทของ Pyramid Head ในเรื่องมาจากคำพูดจาก "Jacob's Ladder": "สิ่งเดียวที่ไหม้ในนรกคือส่วนที่คุณไม่ยอมปล่อยวางจากชีวิต ความทรงจำของคุณ ความผูกพันของคุณ พวกมันถูกเผาทิ้งไปทั้งหมด แต่พวกมันไม่ได้ลงโทษคุณ พวกมันกำลังปลดปล่อยจิตวิญญาณของคุณ หากคุณกลัวที่จะตายและ... และคุณยังยึดติดอยู่ คุณจะเห็นปีศาจฉีกชีวิตของคุณออกไป แต่ถ้าคุณทำให้ตัวเองสงบแล้ว ปีศาจเหล่านั้นก็เป็นจริงเหมือนเทวดาที่ปลดปล่อยคุณจากโลกนี้ มันขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ แค่นั้นเอง"

แรงบันดาลใจเพิ่มเติม
ส่วนยื่นคล้ายลิ้นที่ยื่นออกมาจากหมวกของพีระมิดเฮดได้รับแรงบันดาลใจจากชายคนหนึ่งที่กำลังนอนหลับในฉากรถไฟใต้ดินของ Jacob's Ladder เช่นกัน

ส่วนภาพยนตร์เรื่อง Braveheart เป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบผู้คุมประหารในเกม Silent Hill หลังจากที่สร้างดีไซน์ของ Pyramid Head ขึ้นมาแล้ว Ito ได้พัฒนาประวัติและที่มาของตัวละครนี้ขึ้น โดยเขาจำภาพของเพชฌฆาตในภาพยนตร์ได้ จากนั้นเขาได้ค้นคว้าเกี่ยวกับเรื่องนี้ในหนังสือต่าง ๆ และสร้างเรื่องราวในเกมขึ้นมา

หลังจาก Silent Hill 2 อิโตะกลับมาเป็นนักออกแบบสิ่งมีชีวิตและผู้กำกับศิลป์ใน Silent Hill 3 งานที่ทำในซีรีส์นี้ทำให้เขารู้สึกเหนื่อยล้า หลังจากการวางจำหน่ายของ Silent Hill 4: The Room เขาถูกขอให้ทำงานในเกม Silent Hill อีกเกมหนึ่ง แต่เขาปฏิเสธเพราะพวกเขาต้องการใส่ Pyramid Head เข้ามาภายใต้ชื่อและรูปลักษณ์ที่ต่างออกไป และเขาก็สูญเสียแรงจูงใจในการทำงานกับเกมสยองขวัญแล้ว สุดท้ายแล้วสัตว์ประหลาดที่คล้ายกันชื่อว่า The Butcher ก็ได้ถูกนำมาใช้ในภาคต้นของเกม Silent Hill ชื่อว่า Silent Hill: Origins ในตอนจบที่ถูกยกเลิกไปของเกม มีฉากที่ตัวเอก Travis Grady เสียสติและกลายเป็น Pyramid Head

ต่อมาในปี 2006 Pyramid Head ถูกนำเสนอในโปรเจกต์เกม Broken Covenant จากผู้พัฒนาเดียวกัน แต่ถูก Konami ปฏิเสธ

Pyramid Head มีบทบาทในภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Silent Hill ในปี 2006 และภาคต่อในปี 2012 ภายใต้ชื่อ Red Pyramid แสดงโดย Roberto Campanella แม้ว่าในเกม ตัวละครนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของจิตใต้สำนึกของ James Sunderland แต่ Double Helix Games ได้นำตัวละครนี้กลับมาใช้อีกครั้ง โดยดีไซน์จะเป็นแบบ Silent Hill: Homecoming(2008) ระหว่างการผลิต Tomm Hulett ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ถูกถอดออกจากโปรเจกต์เนื่องจากเขาคัดค้านการนำ Pyramid Head กลับมาใช้ แต่ต่อมาเขาได้เข้ามาเกี่ยวข้องกับโปรเจกต์อีกครั้งเมื่อโปรดิวเซอร์อีกคนหนึ่งออกไป

อิโตะ วิจารณ์การใช้และรูปลักษณ์ของ Pyramid Head ในเกมภาค Homecoming โดยกล่าวว่า "ผมไม่ชอบศัตรูที่มีกล้ามเนื้อโผล่มาในเกมสยองขวัญโดยไม่มีเหตุผล ในความคิดของผม ศัตรูควรมีเหตุผลที่เหมาะสมในการปรากฏตัว และ Pyramid Head ในเรื่องราวของ James นั้นมีเหตุผลที่ไม่ควรมีกล้ามเนื้อ" นักออกแบบหลัก Jason Allen ปกป้องเกมโดยยืนยันกับแฟน ๆ ว่าแม้จะไม่มี James Sunderland แต่สัตว์ประหลาดตัวนี้ก็มีจุดประสงค์เฉพาะ เขาเรียก Pyramid Head ว่าเป็น "ส่วนสำคัญ" ของตำนาน Silent Hill และกล่าวว่าการตัดสินใจนำเขามาใส่ไม่ได้ทำอย่างเบา ๆ พร้อมยอมรับว่าใน Silent Hill 2 เขาเป็นตัวแทนของความปรารถนาของ James ที่ต้องการรับโทษ

Tomm Hulett พยายามแก้ไขความขัดแย้งในเนื้อเรื่องด้วยการใส่ Child's Drawing (ภาพวาดของ Joshua Shepherd) เข้าไปในเกม ซึ่งเรียกการปรากฏตัวครั้งใหม่ของ Pyramid Head ว่า "the Bogeymans หรือ the Shadowed One" โดยให้ชื่อใหม่และสร้างวัตถุประสงค์ใหม่ให้กับการมีอยู่ของเขา Hulett รู้สึกว่าหาก Pyramid Head ต้องถูกใส่เข้ามาในเกมจริง ๆ เขาควรมีบทบาทสำคัญในเรื่องราว ไม่ใช่แค่การปรากฏตัวเป็นเพียงตัวละครรับเชิญเท่านั้น

"เราตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบาก เพราะตอนนี้ [Pyramid Head] ปรากฏตัวขึ้นโดยที่ไม่มีเหตุผลที่น่าสนใจให้เขาปรากฏตัว ในตอนแรกมันเหมือนกับว่า 'เงียบเถอะ ทอมม์ มันเจ๋งดี' แต่ตอนนี้มันกลับเป็นแค่ 'เงียบเถอะ ทอมม์ เขาก็โผล่มาแล้ว' ดังนั้นผมก็เลยทำงานร่วมกับนักออกแบบ Jason เพื่อคิดเรื่องของ Bogeyman ขึ้นมา เพื่อพยายามอธิบายว่าทำไม Alex ถึงจินตนาการถึงตัวละครนี้ได้ ผมมองว่า: ลูกสาวของ Fitch สร้าง Scarlet ขึ้นมา ดังนั้นสิ่งมีชีวิตนั้นก็มาจากเธอ แล้ว Asphyxia ก็มาจาก Nora ดังนั้นผมเลยพูดได้ว่า Bogeyman ก็คือของ Alex เราพยายามทำให้มันเข้ากันได้"
— Tomm Hulett กล่าว

อิโตะ รู้สึกไม่พอใจกับการปรากฏตัวของ Pyramid Head ในเกมภาคหลัง ๆ เพราะเขาเชื่อว่าตัวละครนี้ได้หลุดออกจากจุดประสงค์ดั้งเดิมมากเกินไป เขายังคิดว่ามันจะเป็นเรื่องยากที่จะโน้มน้าวให้ Konami สร้างเกมใหม่โดยไม่มี Pyramid Head เนื่องจากเป็นตัวละครที่มีการจดจำแบรนด์สูง หากต้องนำ Pyramid Head มาใช้อีกครั้ง เขาต้องการให้ตัวละครนี้มี "ทิศทางใหม่ที่น่าประทับใจ"
ในปี 2013 ขณะพัฒนาเกม Silent Hill ที่ถูกยกเลิกไป เขาได้ออกแบบเวอร์ชันใหม่ของ Valtiel และ Pyramid Head ซึ่งแตกต่างจากสิ่งที่เคยเห็นใน Silent Hill 2 และ Silent Hill 3 โดยมีเจตนาที่จะให้ Valtiel ซึ่งมีรูปลักษณ์ที่คล้ายเทวทูตมากขึ้น ฆ่า Pyramid Head ในฉากเปิดของเกม ภาพร่างแนวคิด (concept art) ของฉากนี้แสดงให้เห็นรถเข็นเด็กอยู่บนสะพานในโลกมืดของ Silent Hill แม้ว่าเกมจะถูกยกเลิกไป แต่อิโตะได้กล่าวในปี 2017 ว่าเขาจะทำงานในเกม Silent Hill เกมใหม่ ก็ต่อเมื่อ Pyramid Head ถูกตัดออกไปหรือถูกฆ่าทันทีในช่วงต้นเกม

รากศัพท์: ชื่อเต็มที่ Pyramid Head ถูกเรียกในสื่อต่าง ๆ ของ Silent Hill ในภาษาญี่ปุ่นคือ "Red Pyramid Thing" (เขียนเป็นภาษาอังกฤษ) ซึ่งพบได้ในเอกสารเช่น Lost Memories: Silent Hill Chronicle และสินค้าต่าง ๆ บทเกมต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นเรียกสัตว์ประหลาดนี้ว่า "赤い三角頭" แปลว่า "หัวสามเหลี่ยมสีแดง" คำว่า "Head" และ "Thing" อาจถูกสลับตำแหน่งกันระหว่างการแปลภาษาอังกฤษ แม้จะใช้คำว่า "Red Pyramid Thing" บ่อยครั้ง แต่ชื่อมักย่อเป็น "三角頭" ที่แปลว่า "หัวสามเหลี่ยม" คำนี้เกี่ยวข้องกับ "三角錐" ซึ่งหมายถึง "พีระมิดสามเหลี่ยม" ดังนั้นการแปลที่เหมาะสมที่สุดคือ "Red Pyramid Head" หรือ "Pyramid Head"

ตามที่ Masahiro Ito ระบุ Red Pyramid Thing เป็นชื่อทางการของสิ่งมีชีวิตนี้และเป็นชื่อที่ James Sunderland ตั้งให้ อย่างไรก็ตาม อิโตะเป็นผู้คิดค้นชื่อ "Pyramid Head" (三角頭) และมักใช้ชื่อนี้ระหว่างการพัฒนา Silent Hill 2 โดยชื่อดังกล่าวปรากฏในเกมเองผ่านคำบรรยายในช่องเก็บของสำหรับไอเท็มบางอย่าง ตั้งแต่เกมออกมาในปี 2001 สิ่งมีชีวิตเวอร์ชันอื่น ๆ ก็ได้ปรากฏขึ้นภายใต้ชื่อที่แตกต่างกัน โดย "Pyramid Head" ทำหน้าที่เป็นชื่อรวม

* Red Pyramid Thing หมายถึงสิ่งมีชีวิตที่ปรากฏจาก James Sunderland ใน Silent Hill 2 และสิ่งมีชีวิตที่คล้ายกัน
* Red Pyramid เป็นชื่อทางการของ Pyramid Head ในจักรวาลภาพยนตร์ระหว่างปี 2006-2012 ขณะที่ Pyramid Thing ถูกใช้ในสินค้าต่าง ๆ และเนื้อหาหลายผู้เล่นในวิดีโอเกมอื่น ๆ
* White Hunter (Белый охотник) และ Saint Apostle (Святой апостол) หมายถึงเวอร์ชันในมิติอื่น ๆ ของ Pyramid Head ที่ถูกนำเสนอในงานศิลปะโดย Masahiro Ito
* The Bogeyman, the Shadowed One หมายถึงสิ่งมีชีวิตที่พบโดย Alex Shepherd ใน Silent Hill: Homecoming
* The Executioner หมายถึงสิ่งมีชีวิตที่พบโดย Heather Mason ใน Dead by Daylight: Chapter XVI - Silent Hill
* Pyramid Blight หมายถึง Pyramid Head ของ James Sunderland ที่ถูกฉีดเซรุ่มจากจักรวาล Dead by Daylight

เดี๋ยวมาต่อ ตอนที่ 2 ครับ
(ปล.แอดมินเล่นภาครีเมคแล้ว เลยคิดถึงกลับมาทำเพจต่อ เป็นกำลังใจให้ด้วยนะครับ)

อัพเดทกันหน่อยครับ
24/03/2023

อัพเดทกันหน่อยครับ

2023 คือปีแห่งการรีเมกเกมสยองขวัญ ยังเหลืออีกเกมที่แฟน ๆ รอคอยนั่นก็คือ Silent Hill 2 remake

Silent Hill 2 จากปี 2001 ได้รับการโหวตให้เป็นเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดตลอดกาลจากเปิดให้โหวตของผู้คนจากสำนักข่าว IGNSilent H...
01/11/2022

Silent Hill 2 จากปี 2001 ได้รับการโหวตให้เป็นเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดตลอดกาลจากเปิดให้โหวตของผู้คนจากสำนักข่าว IGN
Silent Hill 2 เฉือนเอาชนะเกมรีเมคสุดยิ่งใหญ่อย่าง Resident Evil 2 ไปได้ด้วยคะแนน 88.5% ในขณะที่ Resident Evil 2 Remake นั้นอยู่ที่ 83.8% รองลงมาคือ Resident Evil 7 ตามลำดับ ซึ่ง Silent Hill ภาคแรกนั้นก็ทำได้ในอันดับที่ 6 ที่คะแนน 81.5% , Silent Hill 3 ได้อันดับที่ 9 ที่คะแนน 76.8% จากทั้งหมด 122 เกม ถือว่าติดอันดับ 1 ใน 10 ถึง 3 เกม
ในส่วนของลำดับที่เหลือ
Silent Hill 4: The Room ติดอันดับ 24 ทำคะแนนไปได้ 65.0%
Silent Hill: Origins ติดอันดับ 35 ทำคะแนนไปได้ 58.6%
Silent Hill: Shattered Memories ติดอันดับ 41 ทำคะแนนไปได้ 55.5%
Silent Hill: Homecoming ติดอันดับ 49 ทำคะแนนไปได้ 53.5%
Silent Hill: Downpour ติดอันดับ 57 ทำคะแนนไปได้ 49.1%
สำหรับผู้ที่อยากดูลิสเต็ม ๆ เข้าไปดูได้ที่ https://www.ign.com/faceoffs/the-best-horror-video-game-face-off
Silent Hill 2 Remake ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะได้ Bloober Team มาเป็นผู้พัฒนาโปรเจคอันยิ่งใหญ่นี้ และการกลับมาของ Masahiro Ito กับ Akira Yamaoka สองตำนานผู้สร้าง Silent Hill
https://www.youtube.com/watch?v=pyC_qiW_4ZY

โอ้วโหววววว
01/11/2022

โอ้วโหววววว

ดาวน์โหลด Honkai Impact 3rd ได้ที่ :https://hoyo.link/ebrOBEAd. .ช่วงเวลาแห่งความสยองขวัญในครั้งนี...

ภาพสวยฉลองวันฮาโลวีนจาก อาจารย์ Horikoshi Kohei เจ้าของผลงาน My Hero Academia ครับ ที่มีพี่ Pyramid Head ไปแจมกับเค้าด้ว...
31/10/2022

ภาพสวยฉลองวันฮาโลวีนจาก อาจารย์ Horikoshi Kohei เจ้าของผลงาน My Hero Academia ครับ ที่มีพี่ Pyramid Head ไปแจมกับเค้าด้วย 5555

Masahiro Ito ผู้ออกแบบมอนเตอร์ใน Silent Hill 2 ตอบคำถามแฟน ๆ ในทวิตเตอร์ว่า "หลายคนถามผมเข้ามามากมาย จริง ๆ แล้วเจมส์ไม่...
26/10/2022

Masahiro Ito ผู้ออกแบบมอนเตอร์ใน Silent Hill 2 ตอบคำถามแฟน ๆ ในทวิตเตอร์ว่า "หลายคนถามผมเข้ามามากมาย จริง ๆ แล้วเจมส์ไม่ได้มองมาที่ผู้เล่นหรอกนะครับ ผมล่ะเบื่อจะตอบเรื่องนี้มาก"
แล้วก็มีคนมาเม้นต่อว่า ผมลองปรับแสงจากใน youtube ฉากคัทซีนแล้ว แต่ก็ดูเหมือนมองอยู่ดี อันนี้เป็นโปสเตอร์ทางการรึเปล่าครับ?
คุณ Masahiro Ito ก็ตอบว่า "ถ้าไม่เชื่อผมก็เอาเลย"
ทำไมในเรื่องเขาต้องมองมาที่ผู้เล่นล่ะ เขาอยู่นี่ก็เพราะต้องการหาภรรยา ลองพิจารณาเนื้อเรื่องของเกมดูเอาแล้วกัน
ผู้สร้างมาตอบเองขนาดนี้ แต่ก็ยังมีบางคนมาคอมเม้นเถียง จะไปรู้ดีกว่าคนสร้างออกแบบฉากต่าง ๆ ด้วยได้ยังไงเนี่ย

Masahiro Ito แซวตัวเองผ่านทวิตของคุณ  ว่าตนเริ่มเหมือนยากูซ่าแล้ว😂
26/10/2022

Masahiro Ito แซวตัวเองผ่านทวิตของคุณ ว่าตนเริ่มเหมือนยากูซ่าแล้ว😂

สองตำนานของ Silent Hill ในปี 2001 กับ 2022 ครับ
24/10/2022

สองตำนานของ Silent Hill ในปี 2001 กับ 2022 ครับ

การกลับมาของเหล่าเกม Survival Horror ล่ะครับ
22/10/2022

การกลับมาของเหล่าเกม Survival Horror ล่ะครับ

ภาพเบื้องหลัง artwork จากภาพยนตร์เรื่องใหม่ "Return to Silent Hill"
21/10/2022

ภาพเบื้องหลัง artwork จากภาพยนตร์เรื่องใหม่ "Return to Silent Hill"

ที่อยู่

Bangkok
66666

เว็บไซต์

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ Silent Hill: Thailandผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

แชร์