missio wagt etwas völlig Neues: Ein mobiler, interaktiver Lernparcours mit Videospielen (serious games) rund um das Thema Gendergerechtigkeit weltweit. Die Protagonisten: Renu aus Indien und Mercedes und Paulo aus den Philippinen. Deren Leben sollen Schüler aus Deutschland spielerisch kennenlernen. Das Besondere ist, dass die drei Figuren Themen abbilden, die sich im Lehrplan oder in der Arbeit mi
t Jugendlichen oftmals als “sperrig” erweisen: arrangierte Ehen, Mitgiftmorde, Menschenhandel, armutsbedingte Prostitution und den Kampf ums Überleben als Straßenkind. Ziel ist es, Jugendliche zu unterstützen, sich in einer sich ständig wandelnden Welt zurechtzufinden, globale Zusammenhänge zu erkennen und den Bezug zu ihrer eigenen Lebenswelt in Deutschland herzustellen. missio bietet mit diesem transmedialen Lernerlebnis ein spannendes Unterrichtsgeschehen für Schüler. Durch die Mischung als Alternate-Reality-Game, Serious-Games und Ausstellung bringen wir ein spannendes Erlebnis mit inhaltlichem Tiefgang an Schulen, das Jugendliche begeistert. Eine pädagogische Fachkraft begleitet die Spiele, stellt Zusammenhänge her und verbindet die Erfahrungen der Protagonisten aus den Spielen mit der Lebenswelt der Schüler. Die Ausstellung wird vor Ort an der gewünschten Schule aufgebaut (Aula, Mensa), der Raumbedarf beträgt ca. 100 Quadratmeter. Eine Einheit dauert 90 Minuten.